YiTiaoDaYu:战斗设计基础(七)——用算法随机生成《率土之滨》的世界地图

indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27361

数值代表向边界外延伸多少个不可通行的地形块。……固定点的处理《率土之滨》的城市、要塞,属于固定点,这些周围的区域保持为可通行的资源地块状态,所以……在空间直角坐标系中,如果形成一个高低起伏的地形,则先要给矩形网格中的,随机生成一个单位圆梯度,再用方向向量与网格的梯度向量做

秋后的季节(Seasons after Fall)

indienova.com/steam/game/366320

《秋后的季节》是一款 2D 平台解谜游戏,故事发生在一个充满魔法和自然力量的迷人世界。……每个季节都有自己的特色,并改变环境,通过变换季节,才能找到前进的道路。……推荐:有多少人是被 Seasons after Fall 美丽的油画画风所吸引,又有多少人是被其动人的四重奏所俘获

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

小组帖子:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

indienova.com/groups/post/102212

哎理论始终是理论,要达到设计的美术效果,真的点点摸索。真的是头破血流。2,美术的外包。……开发两年后,真心单机游戏的开发不比网游减少多少时间(估计也是钱少的原因)。因为很多流程都是从0到1

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355

最近已经把unity引擎的基本用法都学好了,也立了新项目,我开始做战斗了!……虽然是战斗游戏,但玩法很重要的还是叙事,不过这次叙事体量会比较少,战斗为主,碎片化叙事,主线故事我用设定遮蔽了剧情节奏可能出现的问题……这个新项目还是挺完整的,我盼着给它做完,没想到unity来这出……我是觉得不会耽误我研发,毕竟如果真的达到要求的下载数和安装时间

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain

MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……ファントムペイン, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……《合金装备:零地带》中点燃的一切,在 5 必须了结

几何冲刺(Geometry Rush)

indienova.com/steam/game/861710

这是一个硬核玩家的游戏,你必须翻转,旋转和闪避才能达到最高分数。……这是一个硬核玩家的游戏,你必须翻转,旋转和闪避才能达到最高分数。……虽然这个游戏的想法很简单并且避免了障碍,但实际上比这更难,只有最适合的玩家才能成功地在这个令人上瘾的游戏中脱身

煤矿模拟器(Coal Mining Simulator)

indienova.com/steam/game/1118110

从几乎一无所有开始,到达到事业顶峰 - 在这个沙盒模拟器中发展你的矿场、出售煤炭、购买新机器,还有避免危险状况的发生……从几乎一无所有开始,到达到事业顶峰 - 在这个沙盒模拟器中发展你的矿场、出售煤炭、购买新机器,还有避免危险状况的发生……避免塌方或瓦斯爆炸,做好一切该有的准备 - 无论你付出多少,只要你不小心,就可能轻易地失去一切!

消除魔方(Bloxiq)

indienova.com/game/bloxiq

在前期利用二阶魔方的教学关卡结束之后,玩家面对的真正挑战则是一个又一个的四阶魔方。……比如被锁定起来的色块不允许玩家扭动魔方上的这一行或者这一列;炸弹色块有着限定的步数,一旦在没有消掉色块前达到限定步数……另外,游戏中也加入了一些很常见的游戏模式,比如计时模式,记步模式,还有达成多少连击或者消除限定色块这些增加挑战性的的模式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)